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Mostrando postagens de março, 2022
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  Aula 6 – 29/03/2022 – Início da aprendizagem de Autolisp + Autocad para o desenvolvimento do Exercício 3.  A professora passa a explicar como funciona esta forma de construir objetos no Autocad através do  uso da programação como ferramenta de projeto. Após a explicação começamos a pôr em prática o exercício de forma a percebermos melhor o seu funcionamento. Reescrevemos um código já existente no Notepad, desde o início para que a professora explique cada ponto de maneira a que entendamos melhor o sentido e programação necessários para que o código fique correto e funcional. O código utilizado foi o abaixo apresentado, e o objetivo deste era a construção de círculos enumerados. Depois de guardarmos o código em lsp com o nome "1234.lsp", através do comando "Appload" descarregámos o mesmo para o Autocad. Após este passo bastou escrevermos o nome do documento e selecionar quaisquer pontos do ecrã para serem criados círculos. Por fim, a professora explica ainda c
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 Aula 5 - 22/03/2022 - Aprendizagem de modelação  de um terreno em Autocad.           1º - Pôr a orientação do terreno a norte-sul  com o comando "Rotate"- referência;         2º- Perceber o que se pretende fazer;           De seguida legendámos os layers mais importantes para a modelação no terreno, nomeadamente: passeios, estradas/vias, muros, etc. Para tornar os pontos mais visíveis fomos a "DDTYPE" e selecionámos a quarta opção.     Ao longo do passeio começámos por criar pontos e a dar coordenadas z aos mesmos, correspondendo estas às cotas mais próximas. Para a construção do passeio utilizámos o comando " PLINE" - "Perpendicular", para criar linhas perpendiculares aos pontos anteriormente criados ligando assim cada ponta do passeio. Selecionámos "SURTAB1" e escolhemos 4 e através do comando "Rulesurf" fomos selecionando as linhas anteriormente criadas com "Pline", intercalando as mesmas como é visível na fotog
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 Aula 4 - 15/03/2022 - Continuação da aprendizagem de novos comandos para a construção de sólidos 3D em Autocad.  O objetivo desta aula foi construir objetos 3D com base em novos comandos como o "Loft" e o "Sweep",  percebendo a função dos mesmos. Inicialmente, construímos duas figuras sobrepostas (uma retangular e outra poligonal)  de maneira a construir um edifício.         De seguida, com "Copy", copiámos verticalmente cada uma das figuras intercalando as mesmas com uma dada distância, sendo  apresentado abaixo na imagem o resultado. Por fim copiámos o objeto e utilizámos o comando "Loft" - Mode - Surface, selecionando cada figura que fazia parte do mesmo,                                                                          individualmente. Com isto, fomos realizando algumas experiências com o mesmo objeto, mas alternando os modos do comando "Loft" de superfície para sólido.                               Para a construção do pr
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 Aula 3 - 08/03/2022 -   Continuação da aprendizagem de novas ferramentas para a construção de sólidos 3D em Autocad. Primeiramente criámos uma nova figura retangular através do comando "Rectang".  De seguida, a partir do comando "Offset", criou-se uma nova figura retangular semelhante à anterior, de menor área, situada no interior desta com 1m de distancia.                                                                Através do comando "Extrude" demos altura e forma à figura exterior, e com "Shade" preenchemos o sólido com sombreamento.   Para retirar o sombreamento , selecionou-se a opção "2D Wireframe".  Posteriormente voltámos a utilizar "Extrude" para dar altura, desta vez à figura de área menor, e de seguida selecionámos o comando "Subtract", de forma a subtrair esse volume de acordo com o primeiro.  Após a subtração selecionámos novamente "Shade" para dar cor e sombreamento ao objeto e criámos um r
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 Aula 2 - 22/02/2022 -   Modelação de Sólidos e Superfícies - Utilização e aprendizagem de novas ferramentas e comandos para desenho de sólidos em 3D no Autocad. Alguns deles foram: DDTYPE, UNITS, ORBIT, OSNAP, PLAN, EXTEND, 3DFACE, ARRAY, EXTRUDE e SLICE. Primeiramente começámos por selecionar a definição de "3D Modeling". De seguida, alterámos o plano visual para "SW Isometric". Criámos pontos em posições diferentes, através do comando "Point", onde selecionámos a localização de cada um e adicionámos um novo Layer para estes chamado "PONTOS". Selecionámos o comando "Orbit" para visualizar de diferentes planos os pontos criados. Seguidamente, selecionámos o comando "Osnap" de forma a alterar algumas configurações e modos do desenho, sendo as opções escolhidas as apresentadas na fotografia abaixo. Depois, ligámos os 3 pontos anteriormente criando esta figura. De seguida, construiu-se uma circunferência dividida em 3 lados igua